ゲーム開発・
運営支援
コンシューマー・モバイル・PCなど、ゲームに関わる企画、制作、品質確認、運営周辺の支援を想定しています。
- 企画・仕様整理
- UI / 演出制作支援
- QA・テスト設計
- 運営・更新フロー支援
合同会社ONEは、ゲーム・IT・デジタル領域を中心に、企画から制作・開発、運用までをつなぐ会社です。アイデアを形にするだけでなく、その先で「使われる・遊ばれる・続いていく」体験まで見据えてプロジェクトを進めます。
ONEが大切にするのは、特定の技術や表現だけに縛られないこと。ゲーム、Web、システム、クリエイティブなど、目的に必要な手段を組み合わせながら、プロジェクトを前へ進めることを重視します。
「面白い」は、派手な演出だけを意味しません。使いやすい、わかりやすい、続けやすい、誰かに話したくなる。そんな小さな変化を積み重ねることで、サービスやコンテンツの価値は大きくなっていくと考えています。
案件ごとに必要な範囲は異なります。以下は「実績一覧」ではなく、ONEが対応を想定するプロジェクト領域です。企画のみ、制作のみ、複数領域をまたぐ相談など、目的に合わせて整理します。
コンシューマー・モバイル・PCなど、ゲームに関わる企画、制作、品質確認、運営周辺の支援を想定しています。
Webサービスや業務システムなど、目的に応じた設計・開発・改修を支援する領域です。
ゲームに限らず、Web、映像、グラフィックなどを組み合わせたデジタル表現をつくる領域です。
「何をつくるべきか」がまだ曖昧な段階から、課題やターゲットを整理し、企画へ落とし込みます。
複数の関係者・専門領域が関わる案件で、必要な役割を整理しながら進行を支援する領域です。
最初から答えが決まっていなくても問題ありません。目的と現状を整理し、必要な範囲を決めてから、企画・制作・開発へ進めます。
目的、課題、対象ユーザー、スケジュールなどを確認します。まだ要件が固まっていない場合も整理から始めます。
必要な機能・コンテンツ・制作範囲を整理し、進め方と優先順位を明確にします。
デザイン・実装・開発を進め、確認と調整を重ねながら完成度を高めます。
公開やリリースで終わらせず、必要に応じて運用・品質確認・改善までつなげます。
アイデアだけ、制作だけで終わらず、「何を実現したいか」と「どう実装するか」を行き来しながら形にします。
エンターテインメントの体験設計と、システム・Webの機能性を別物として扱わず、案件に必要なバランスを考えます。
完成時の見栄えだけでなく、更新しやすさ、確認しやすさ、改善しやすさまで含めた進め方を重視します。
大きな一括発注だけを前提にせず、企画整理、特定工程、改善など、必要な範囲から相談できる設計です。
現在提供されている確定情報のみ掲載しています。代表者名・資本金・設立年月日など、未提供の情報は記載していません。
ゲーム・IT・デジタル領域を中心に、企画・制作・開発・運用などのプロジェクトに対応する会社として、情報を整理しています。
新しいプロジェクトのご相談、制作・開発のご依頼、協業に関するお問い合わせなど、お気軽にご連絡ください。内容を確認のうえ、担当よりご連絡いたします。